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Normas Lvp

3 participantes

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Normas Lvp Empty Normas Lvp

Mensaje  Soapofnapalm Mar Jul 26, 2011 12:06 pm



Normas Lvp LVP-Liga-Videojuegos-Profesional



Reglamento y preferencias del juego
Juego. Call of Duty: Black Ops
Modalidad. 4 vs 4. PS3

Formato: Al mejor de 3 partidos elegidos de forma aleatoria al lanzar el desafío. El equipo que tenga la mejor clasificación en el ranking será el que cree el primer mapa, el otro equipo creará el siguiente y si fuera necesario, el primer equipo volverá a crear el tercer mapa.

Modos de juego y mapas.

Tomar la Bandera.

Cracked
Firing
Range
Havana
Launch
Radiation Summit

Demolición
Firing
Range
Grid
Havan
Launch
Summit

Buscar y Destruír

Cracked
Firing Range
Grid
Havana
Launch
Radiation
Summit

Tomar la Bandera

Límite de tiempo: 5 Minutos
Tiempo de devolución: 30 Segundos
Portador enemigo en el radar: Demorado
Retorno de toque: Si
Límite de rondas: 2 Rounds
Límite de tomas: 10 Flags
Retardo: 7.5 Segundos
Número de vidas: ilimitado

Nota: Se sumará el número total de banderas tomadas en ambas rondas y saldrá el vencedor.En caso de empate a banderas tomadas se repetirá el mapa.

Demolición

Límite de tiempo: 3 Minutos
Temporizador Bomba: 45 segundos
Tiempo de colocación: 5 segundos
Tiempo desactivación: 5 segundos
Tiempo Extra: 2 minutos
Cambio de lado: Cada ronda
Límite de Rondas: 2 Rondas
Número de vidas: Ilimitado
Retardo: 5 segundos

Nota: si tras las 2 rondas se produce un empate, el host deberá finalizar la partida y el equipo que acumule más bajas decidirá si ataca o defiende en el desempate.

Buscar y destruir

Límite de tiempo: 1.5 Minutos
Temporizador de la bomba: 45 Segundos
Tiempo de colocación: 5 Segundos
Tiempo desactivación: 7.5 Segundos
Multibomba: No
Cambio de lado: Cada ronda
Límite de rondas: El primero que llegue a 6 ganará el mapa.
Número de vidas: 1 vida


Reglas generales para todos los partidos.

Modo extremo: Desactivado
Cámara de muerte: Activada
Solo tiros en la cabeza: Desactivado
Permitir Sprintar: Activado
Radar Siempre Activo:No
Forzar Reaparición: Activado
Retardo Oleada: Ninguno
Salud máxima: Normal
Regeneración: Normal
Espectador: Equipo solamente
Fuego amigo: Activado
Editor de clases:Permitir Clases
Editor de bajas: Sin Rachas
Editor de Ventajas: Permitir Ventajas
Grabación de Partida:
Privacidad del grupo: Sólo invitación



Prohibiciones

Ventajas
Puntería estable
Líder
Segunda oportunidad
Chaleco antibalas
Curtido

Accesorios
Masterkey
Lanzallamas
Empuñadura
Fuego Graneado
Lanzagranadas
Cargador ampliado (permitido en Skorpion, Mac11, PM63)
Cargador Doble

Todo el equipamiento

Armamento secundario

Lanzacohetes
M72 LAW
RPG
Strela-3
China Lake

Especiales
Cuchillo Balístico
Ballesta

Armamento Letal
Semtex

Armamento Tactico
Gas Nova
Conmocionadora
Señuelo

Armas
AK-74u
FAMAS
AUG
G11
Escopetas
Ametralladoras Ligeras

Funcionamiento de los desafíos
A partir de la hora acordada para jugar el desafío, tenéis 90 minutos para jugar el partido e introducir el resultado en la web.

Antes de empezar, tanto tú como tu rival debéis aseguraros de que todas las preferencias de juego están configuradas de acuerdo al reglamento de la Liga y a las condiciones que habíais acordado.

Cuando acabe el partido deberéis ir a la web de la Liga y buscar el detalle del desafío para introducir el resultado que corresponda a cada uno de entre los siguientes:


- Victoria: has ganado el partido, o bien tu rival no se ha presentado o ha abandonado antes de terminar la partida.

- Derrota: has perdido el desafío.

- Protesta: no estás de acuerdo con el desarrollo o el resultado final del partido.

Si piensas que se ha quebrantado alguna norma de la Liga durante el desafío, o bien simplemente no estás de acuerdo con el resultado del partido, debes seleccionar “Protesta” para que sea revisado por el cuerpo arbitral. El desafío pasará entonces a un estado de “conflicto” y deberás presentar una prueba para que podamos tener en cuenta tu reclamación. Más abajo puedes conocer más en detalle el sistema de envío de pruebas.

Si estás de acuerdo con el resultado, pero de todas maneras quieres informar de que el oponente ha hecho trampas o ha tenido un mal comportamiento puedes enviar un aviso por comportamiento antideportivo.

Si los dos jugadores introducís un resultado coherente el partido se dará por finalizado, concediendo la victoria o la derrota al participante que corresponda.

Si tanto tú como tu rival seleccionáis que habéis ganado el desafío, el partido entrará también en estado de “conflicto” y deberá ser resuelto mediante el envío de pruebas.



Resultados no introducidos

Si alguno de los contendientes del encuentro no ha introducido su resultado pasados 90 minutos desde la hora estipulada del desafío, el único resultado registrado será el válido.

Si ningún jugador introduce resultados, tras los 90 minutos el partido se dará por anulado.



Presentarse durante el desafío

Tienes un tiempo límite de 15 minutos para presentarte. Pasado este tiempo, si uno de los jugadores o equipos no se ha presentado el bando que sí lo haya hecho será considerado ganador del partido por incomparecencia del oponente.



Envío de pruebas

Es obligatorio que envíes pruebas si has presentado una protesta sobre un partido. El conflicto solo puede ser resuelto a tu favor si la prueba demuestra una infracción lo suficientemente grave como para penalizar de alguna manera a tu oponente.

Cuando se produce un conflicto ambos jugadores (o los capitanes de los equipos) recibís una notificación con las causas. El tiempo disponible desde ese momento para enviar una prueba será de 24 horas en el caso de los desafíos online. Este límite de tiempo será reducido para los partidos de los torneos.

Si la protesta la has presentado tú, tienes la obligación de enviar una prueba. Si tras 24 horas (o el tiempo que corresponda en un torneo) no has presentado ninguna prueba puedes recibir una amonestación y perder el partido.

La prueba enviada deberá mostrar de manera clara e inequívoca una o una o varias de las siguientes circunstancias:


- Un incumplimiento de la normativa o del reglamento

- La introducción de un resultado falso

- El abandono de un oponente durante el partido

- La incomparecencia de un oponente

Una vez que el árbitro recibe tu prueba, el partido se considerará en estado de revisión y deberá ser resuelto en un plazo no superior a 48 horas para los desafíos online, y lo antes posible en el caso de los torneos.

Tanto tú como tu rival recibiréis una notificación con la resolución final del conflicto, la cual puede suponer una o varias de las siguientes decisiones:


- Cambio en el resultado del partido

- Ratificación del resultado del partido

- Anulación del partido

- Amonestación de uno o varios jugadores

- Advertencia o aviso sin consecuencias

Solo puedes enviar una prueba por partido, por lo que intenta que sea lo más explícita posible.

Inexistencia de pruebas

Si tras cumplirse el tiempo límite para presentar pruebas ninguno de los contendientes ha enviado la suya, pueden darse dos situaciones:


- Si el origen del conflicto fue que los dos jugadores o equipos introdujeron el resultado “victoria”, entonces el partido quedará anulado.

- Si el origen del conflicto fue la protesta de un jugador o equipo, éste perderá el partido y recibirá una amonestación.
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Normas Lvp Empty Re: Normas Lvp

Mensaje  piquenbauer_118 Jue Jul 28, 2011 1:32 am

la petarem a la lvp!!!!!!!!!!!!!!!!1

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Normas Lvp Empty Ohh Yeaa!

Mensaje  rafa69dj Jue Jul 28, 2011 4:07 am

Arribat la nueva era PoW!! avere si tenim sort i comencem a fer bones partides. Bueno cuan vulgueu comencem els campionats eeh! :D

rafa69dj

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Normas Lvp Empty Re: Normas Lvp

Mensaje  Soapofnapalm Jue Jul 28, 2011 6:34 am

rafa69dj escribió:Arribat la nueva era PoW!! avere si tenim sort i comencem a fer bones partides. Bueno cuan vulgueu comencem els campionats eeh! :D

aixi magrada, comentan.
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